Le Bannerlord prend désormais en compte le terrain pour les cartes de combat

Mount and Blade 2 : Bannerlord a apporté un changement majeur à la façon dont il gère le choix de la carte au début d'une bataille. Désormais, au lieu de piocher au hasard dans un ensemble de cartes de la région concernée, le jeu prendra en compte le terrain local et essaiera de choisir la carte qui s'en rapproche le plus. Il tiendra également compte de l'orientation et de la position des armées adverses, afin que votre position sur la carte du monde soit la plus fidèle possible à celle que vous occupiez au début de la bataille.
Cela améliore non seulement l'immersion, mais ajoute à la réflexion stratégique sur le moment et l'endroit où prendre position, ou tendre une embuscade à un ennemi.
Pour ce faire, Taleworlds a divisé le monde en régions, chaque région ayant ses propres cartes, plutôt que de se baser uniquement sur le type de terrain.
En outre, la dernière mise à jour ajoutera un nouveau système de duel multijoueur qui vous permettra d'affronter un seul ennemi pour déterminer qui est le meilleur épéiste, le meilleur archer ou toute autre combinaison d'armes et d'armement. Vous pourrez grimper dans les classements pour prouver que vous êtes le meilleur, et vous pourrez affronter qui vous voulez pour y parvenir. Pour commencer, vous serez envoyé dans un hub neutre et vous pourrez vous promener pour décider qui vous voulez combattre.
De nouvelles scènes de châteaux et de tours sont également disponibles dans le monde du jeu, ainsi qu'une nouvelle fonction de pillage pour tirer profit des villes et villages que vous aurez capturés.
