Batman : Arkham Knight La Batmobile de Batman 2022 Mod v2.0

Batman : Arkham Knight La Batmobile de Batman 2022 Mod v2.0
juin 6, 2024 - 8:19pm
                    

Ajoute la Batmobile 2022 de Batman dans son propre emplacement. Possède des capacités complètes en mode combat avec son propre canon et son système de tourelle.

TOUS, SI LES COMMANDES DE LA CONSOLE NE FONCTIONNENT PAS POUR VOUS, ESSAYEZ LES ÉTAPES JUSTE EN DESSOUS DES INSTRUCTIONS D'INSTALLATION

VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LES INSTRUCTIONS D'INSTALLATION POUR UNE MEILLEURE EXPÉRIENCE, AUCUN TÉLÉCHARGEMENT SUPPLÉMENTAIRE N'EST NÉCESSAIRE POUR QUE LES COMMANDES FONCTIONNENT, CE MOD CONTIENT TOUT CE DONT VOUS AVEZ BESOIN

LES COMMANDES MODIFIENT L'APPARENCE DE LA BATMOBILE.

INSTRUCTIONS D'INSTALLATION

  1. Allez dans le répertoire d'installation de votre jeu (en général, c'est SteamLibrary\steamapps\common\Batman Arkham Knight).
  2. Glisser-déposer le dossier "TWENTYTWO" dans le dossier "DLC\418930".
  3. Faites glisser les deux fichiers txt "TwentyTwo.txt" et "RemoveTwentyTwo.txt" dans le dossier "Binaries".
  4. Appuyez sur ctrl+F12 pour activer les commandes, vous n'avez besoin de l'activer qu'à tout moment lorsque vous êtes dans la voiture et vous n'avez besoin d'appuyer sur cette touche qu'une seule fois pendant votre parcours (pas dans le menu principal, et ne redémarrez pas).
  5. Appuyez sur ctrl+F11 pour revenir aux paramètres normaux de la batmobile (particulièrement utile si vous voulez changer de batmobile).

Si les commandes ne fonctionnent pas pour vous, veuillez suivre les étapes suivantes. (Crédit à The Legend pour m'avoir informé de cette correction)

Essayez d'utiliser ctrl+F12 lorsque vous êtes assis dans la Batmobile, cela devrait corriger le fait que Batman est invisible de l'arrière et les postcombustions. Si rien ne change, procédez comme suit.

  1. Allez dans vos fichiers de jeu, ouvrez Bmgame\Config et trouvez BmInput.ini.
  2. Faites une copie de ce fichier et collez-le quelque part afin de disposer d'une copie de sauvegarde en cas de problème.
  3. Ouvrez le fichier avec le Bloc-notes et faites défiler jusqu'à ce que vous voyiez [Engine.DebugCameraInput].
  4. Collez les commandes à la fin de la liste, juste au-dessus de [Engine.DebugCameraInput].
  5. Il devrait ressembler à l'image que j'ai te ci-dessous.
  6. Enregistrez le fichier, ouvrez le jeu et réessayez.
  7. Si vous ne parvenez pas à enregistrer le fichier, faites un clic droit sur BmInput.ini, allez dans les propriétés et décochez la case lecture seule, puis essayez à nouveau d'enregistrer.

Bindings=(Name="F12″,Control=True,Shift=False,Alt=False,Command="exec TwentyTwo.txt")
Bindings=(Name="F11″,Control=True,Shift=False,Alt=False,Command="exec RemoveTwentyTwo.txt")

Les commandes modifient certaines choses très importantes avec la batmobile, comme le fait que Batman soit visible de l'arrière, les couleurs des éclats de lentilles et des flammes. Si vous voulez changer les raccourcis clavier pour les commandes, allez dans DLC\418930\TWENTYTWO\Config, ouvrez le fichier "BmInput.ini" avec n'importe quel éditeur de notes et changez les raccourcis clavier. Vous devrez apporter les mêmes modifications au fichier "BmInput.ini" que vous avez édité dans les fichiers d'origine si vous avez appliqué la correction ci-dessus.

LES BOGUES CONNUS ET LEURS CORRECTIONS

  • Si vous rencontrez des problèmes tels que des carrés noirs après les brûleurs, réactivez la commande avec ctrl+F12. Ne redémarrez pas le jeu.
  • Dans quelques cutscenes, la voiture aura l'air cassée. Je ne peux pas faire grand chose à ce sujet car mon mod a un rig presque personnalisé avec beaucoup de choses modifiées.
  • Une petite fente sur le toit est visible si vous respawn ou spawn dans la voiture. Pour résoudre ce problème, vous devez sortir de la voiture et y revenir pour que le toit soit à nouveau lisse (vous devrez blâmer le fait que les animations de la batmobile ne remettent pas la voiture dans sa position normale).
  • Les roues des animations de la vitrine ne fonctionnent plus. Cela peut être attribué à des procédures d'installation incorrectes. Veuillez lire attentivement les instructions d'installation.
  • L'ancienne postcombustion est toujours visible, Batman est invisible de l'arrière, quelques flammes sont encore rouges, etc. Veuillez utiliser les commandes pour corriger ces problèmes avec ctrl+F12.

SI VOUS AVEZ TOUJOURS DES PROBLÈMES, REJOIGNEZ LE SERVEUR DISCORD QUE J'AI MIS EN LIEN EN BAS DE LA DESCRIPTION ET N'HÉSITEZ PAS À M'ENVOYER UN DM DE LÀ, J'AI LE MÊME NOM D'UTILISATEUR QU'ICI.

Ce mod a été longuement mûri. C'est le premier mod sur lequel j'ai travaillé pour Arkham Knight et en travaillant dessus, j'ai découvert une grande partie du fonctionnement interne de la Batmobile.

Parmi les découvertes, citons l'absence de plantage pendant les scènes de chaises et la possibilité d'utiliser la batmobile de son choix dans la scène "evening the odds".

S'il y a d'autres bogues, veuillez m'en faire part.

CARACTÉRISTIQUES :

VITRINE PERSONNALISÉE
J'ai trouvé un moyen de changer la position de la caméra et de m'assurer que la transformation de la batmobile fonctionne comme prévu dans la vitrine. (Les roues flottent un peu lors de la transformation mais on ne peut pas y faire grand chose).

ARMES ET INTÉRIEUR PERSONNALISÉS POUR LE MODE COMBAT
J'ai dû modéliser et texturer l'intérieur à partir de zéro. J'ai décidé de ne pas consacrer trop d'efforts à l'intérieur, car on le voit rarement et il aurait fallu trop de temps pour le terminer et l'améliorer.

LUMIÈRES ET EFFETS SPÉCIAUX PERSONNALISÉS

Il n'y a pas grand chose à dire ici, j'ai dû faire un tas de codage hexadécimal pour que les effets visuels et les lumières correspondent à la vision que j'avais de cette batmobile.

TEXTURES D'ENVIRONNEMENT PERSONNALISÉES

Un travail important a été réalisé sur les textures afin que la batmobile réagisse de manière appropriée lorsqu'elle est touchée par la pluie ou la boue.

DESTRUCTION PERSONNALISÉE ET MAILLAGE DE FLAMMES
J'ai même modélisé un mesh de destruction qui apparaît lorsque la batmobile est détruite au cours d'un combat, ainsi qu'un mesh de flammes pour donner l'impression que les flammes sortent de la voiture.

DES EFFETS SONORES VARIÉS
J'ai é en revue tous les effets sonores de toutes les batmobiles présentes dans le jeu et je les ai combinés pour créer les sons de cette batmobile afin qu'elle soit aussi proche que possible du film.


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Informations sur les fichiers
juin 6, 2024 - 8:19pm
  • Nom du fichier: BatmanArkhamKnight_TheBatmanBatmobile2022_v2.0.zip
Le jeu est soutenu par Plitch
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  • Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
  • Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
  • Plus de 5300+ jeux pris en charge
  • +1 000 correctifs par mois et dédié