Is Microsoft Going to Bring Back Local Gaming?

Is Microsoft Going to Bring Back Local Gaming?

Si les jeux en ligne ont transformé la façon dont nous jouons à nos jeux vidéo préférés, en nous permettant de nous connecter à des personnes du monde entier, de nous faire des amis, des ennemis et, surtout, d'avoir toujours quelqu'un avec qui jouer, cela signifie que nous perdons souvent la vieille expérience de jouer avec quelqu'un d'autre dans la pièce.

Dans des jeux comme Halo ou Gears of War, les développeurs veillent à ce que nous puissions jouer localement avec des amis - ils se souviennent que ce genre de choses est important. En fin de compte, c'est bien mieux qu'une expérience coopérative en ligne. Non seulement vous avez plus de chances de connaître la personne à un niveau beaucoup plus profond que votre ami en ligne, mais vous bénéficiez également d'un retour d'information réel.

L'importance de cet aspect a été perdue ces dernières années, l'accent étant mis sur le fait de faire du multijoueur une expérience véritablement en ligne. C'est logique d'un point de vue pratique. C'est compréhensible, mais il faut y remédier - et Microsoft a l'occasion de le faire, grâce à deux éléments : Windows 8 et Smart Glass.

Je sais que Gabe Newell et d'autres développeurs ont déclaré que Windows 8 est la pire chose qui puisse arriver aux jeux, mais il présente aussi une possibilité intéressante, car il e nativement le multi-touch. Cela signifie que non seulement les appareils à écran tactile peuvent recevoir plusieurs entrées à la fois, mais aussi que plusieurs souris peuvent théoriquement être utilisées.

Si l'on met de côté le fait que cela pourrait conduire à des jeux de tir à la première personne avec deux armes à feu contrôlées individuellement, cela permet également à plus d'une personne d'utiliser la souris avec précision et d'effectuer des actions simultanément avec l'utilisateur principal. Bien que tous les jeux ne soient pas adaptés, les jeux de plateau et de cartes avec siège chaud devraient être possibles, de même que les jeux de stratégie et une multitude de titres occasionnels.

Il existe déjà quelques jeux "hotseat" sur PC - pas autant qu'avant - mais il s'agit souvent de titres au tour par tour, ou qui ne nécessitent pas les nuances de contrôle de la souris qui pourraient être possibles sous Windows 8.

Je ne dis pas que c'est une garantie, mais le potentiel est certainement là. Surtout si l'on tient compte des lunettes intelligentes.

L'un des grands problèmes des jeux sur console est qu'ils sont limités par le nombre d'entrées de la manette. C'est ce qui s'est produit tout au long de l'histoire de ce genre de matériel, principalement parce que la prise en charge d'un plus grand nombre d'entrées que les deux ou quatre traditionnelles nécessiterait de suivre plus d'entrées, ainsi que d'afficher plus de personnages à l'écran.

Mais cela a déjà été fait. Regardez Micro Machines Turbo Tournament 96 sur la Genesis. Alors que la console ne prenait en charge que deux entrées de manettes en standard, le chariot de jeu était équipé de deux ports. Avec quatre manettes branchées, vous pouvez les partager avec huit personnes. Cela fait huit joueurs qui s'affrontent sur la même machine.

Et c'était au milieu des années 90, donc le matériel peut le faire.

Pourtant, on pourrait dire que personne ne veut acheter autant de manettes, ou même que les fabricants de consoles ne produiront pas de machines capables de prendre en charge autant d'entrées, parce que la liste des jeux pris en charge serait trop restreinte.

C'est là qu'intervient le verre intelligent.

Bien que Microsoft espère évidemment que cela entraînera une augmentation des achats de sa tablette Surface, en fin de compte, les gens interagiront avec la Xbox 360 et éventuellement la Xbox 720 à l'aide de leurs smartphones. Pensez-y. Tous ces utilisateurs de smartphones se promèneront alors avec une manette Xbox dans leur poche.

Pour jouer, il suffit de le sortir et de le synchroniser. Tout le monde peut le faire, potentiellement en même temps.

Qu'est-ce qui empêcherait quelqu'un de développer un jeu à huit joueurs soutenu localement ? Ou un jeu à 16 joueurs ? Bien sûr, vous seriez limité au type d'entrées disponibles à partir d'un smartphone, mais ils ont déjà des gyroscopes intégrés et des capacités tactiles. Il y a les commandes de mouvement pour un faux volant, il y a les manettes virtuelles et les boutons du visage.

Bien sûr, ce ne serait pas la même chose que de modifier une Xbox 360 pour qu'elle accepte huit manettes individuelles, mais c'est une possibilité intrigante.

Windows 8 et les lunettes intelligentes ont tous deux la possibilité de ramener les jeux locaux, de faire des jeux vidéo l'activité sociale qu'ils défendaient à l'origine - réunir un groupe d'amis autour du seul grand écran de la maison et jouer à des jeux, ensemble et l'un contre l'autre.

L'internet, c'est génial et tout, mais je préfère de loin jouer à un jeu avec un ami assis à côté de moi qu'à un jeu en ligne, et Microsoft a le potentiel de remettre cela au goût du jour.

Croisons les doigts.