Palworld ha hecho demasiado dinero, lo cual es un problema agradable de tener

Palworld ha hecho demasiado dinero, lo cual es un problema agradable de tener

Takuro Mizobe, Director General de PocketPair y creador de Palworldha concedido una entrevista a Bloomberg sobre el enorme éxito de su juego, y en él ite que la cantidad de dinero que ha entrado como resultado del éxito viral de Palworld es demasiado para este pequeño estudio. Lo cual es un buen problema.

Noticias breves

  • Como era de esperar, Palworld ha ganado mucho dinero...
  • Pero PocketPair no tiene planes de expansión ni de salir a bolsa.
  • En su lugar, se centrará en juegos más pequeños

Ha decidido que el gran éxito de Palworld no cambiará el estudio en absoluto, y que no tiene planes de cambiar la forma en que funciona el estudio, trasladarse a un local más grande o abastecer todas las salas con máquinas de café expreso y futbolines. En lugar de eso, quiere mantener las cosas como están y utilizar el dinero para financiar algunos juegos más pequeños, manteniendo esencialmente todo como siempre ha sido. Aunque también está abierto a una adquisición o asociación, no se plantea sacar la empresa a bolsa ni ofrecer opciones sobre acciones.

"Somos y seguiremos siendo un estudio pequeño. Quiero hacer muchos juegos pequeños. Los juegos triple A de gran presupuesto no son para nosotros".

Es un enfoque refrescante del éxito, que no se ve a menudo en la industria del videojuego. Muchos estudios, ante un éxito de la magnitud de Palworld, empezarían a soñar con más lanzamientos de juegos triple A y otros grandes éxitos. Pero Mizobe es realista y no espera ver otro éxito del tamaño de Palworld en el horizonte. En su lugar, está contento de mantener su estudio de 55 personas, que fundó en 2015, pequeño y ágil. Mizobe es el único propietario de la empresa, y parece muy contento de seguir así por el momento.

Palworld se lanzó en enero y casi de inmediato se convirtió en un éxito masivo. La combinación de "Pokemon con armas" era algo que el mercado estaba esperando. Se han vendido millones de copias, y a $30 cada una, eso es obviamente mucho dinero. Dado que el juego salió a la venta por algo menos de $7 millones, los millones que PocketPair ha recibido de vuelta han recompensado con creces esa inversión.

Aunque no es probable que veamos otro Palworld de PocketPair, todo este dinero significa que el estudio tendrá margen financiero para considerar varias opciones para un nuevo juego, y no sentirá la presión de perseguir otro éxito potencial. Mucha suerte.

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