Se acabaron las secciones de sigilo forzado en Star Wars Outlaws

Forajidos de Star Wars va a eliminar las secciones de sigilo forzado después de que muchos comentarios de los jugadores dejaran claro que no eran fans. Esto llegará más adelante, junto con otras mejoras en la calidad de vida que seguirán mejorando el juego de Star Wars.
Noticias breves
- Se eliminan las secciones de sigilo forzado en favor de la elección del jugador.
- Así que puedes abrirte camino a través de la mayoría de las misiones
- Las áreas sindicales también recibirán actualizaciones centradas en la elección
Las secciones de sigilo forzado sólo están por detrás de los niveles bajo el agua en lo que respecta al odio de los jugadores, así que era lógico que las partes de Star Wars Outlaws que te obligaban a agachar la cabeza y permanecer oculto se convirtieran, como mínimo, en polémicas. Además, cometían el peor pecado de las secciones de sigilo, ya que la misión fracasaba si te descubrían.
Afortunadamente, esos fracasos pronto serán cosa del pasado, ya que el El equipo de Star Wars Outlaws ha anunciado quieren cambiar ligeramente el funcionamiento de esas misiones. En resumen, en lugar de fallar la misión cuando te detectan, ahora puedes empezar a disparar y completar la misión a la manera americana.
Estos cambios también afectarán a los distritos sindicales del juego, en los que antes los jugadores tenían que colarse si no estaban en buenas relaciones con la banda en cuestión. Ahora, podrás entrar sin más. Han Solo estaría orgulloso.
El hecho de que Star Wars Outlaws fuera un juego de sigilo cogió a mucha gente por sorpresa, ya que gran parte del contenido previo al lanzamiento se centraba en, bueno, armas y explosiones. Así que cuando el juego salió a la venta y de repente se reveló como un juego centrado en el sigilo, los jugadores se sintieron un poco confusos.
En cualquier caso, estos cambios parecen positivos y reflejan la dedicación del equipo de Star Wars Outlaws a la hora de pulir el juego y solucionar los problemas que algunos jugadores y críticos tenían con el juego original. Reducir las secciones de sigilo es un buen comienzo. Así que, en las inmortales palabras de Frank Reynolds: "De todos modos, empecé a explotar".
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