Konami promete un juego de sierra "visualmente intenso

Con el sexto título de la serie a la vuelta de la esquina, la mayoría de los fans creen que la franquicia Saw está perdiendo fuelle poco a poco, pero Konami cree que puede darle la vuelta a la situación con su próxima adaptación a videojuego.
"Porque somos líderes en el género del survival horror, nos apasiona y queríamos encontrar otra propiedad a la altura de Silent Hill". afirma David Daniels, director de marketing de Konami. "Saw ha recaudado más de $600 millones en todo el mundo y ha vendido más de 16 millones de DVD, por lo que nos pareció una gran oportunidad alinearnos con una de las franquicias de cine de terror más exitosas de la historia."
Konami se hizo con los derechos de Saw después de que su editor original, Brash Entertainment, quebrara el pasado otoño.
"Uno de los grandes pilares de Saw son las trampas tan inusuales del maníaco y retorcido asesino en serie Jigsaw, y es de esperar que eso sea algo que llevemos adelante". explicó Daniels. "Algunas trampas serán incluso una traducción directa de las películas, sobre todo las icónicas que tanto gustan a los fans".
El juego de Saw se lanzará simultáneamente con el estreno en cines de Saw VI a finales de este año. Daniels ha prometido que el juego será tan sangriento como las películas. "Silent Hill es más terror psicológico, pero Saw para nosotros es más terror gráfico e intenso que te sobrecoge". dijo. "Queremos que los jugadores aparten la vista de la pantalla por un momento debido a la intensidad visual".
