Cyberpunk 2077 recibe aún más opciones gráficas en un parche sorpresa

Cyberpunk 2077 recibe aún más opciones gráficas en un parche sorpresa

Cyberpunk 2077 saben desde hace tiempo que el juego está terminado y completo, y que no hay más contenido en camino. Sin embargo, ¿hay más correcciones y ajustes en el software del juego y en los procesos subyacentes? Al parecer, siguen sobre la mesa, ya que CD Projekt RED ha añadido compatibilidad con FSR 3 de AMD y otras opciones gráficas.

Noticias breves

  • El nuevo parche añade compatibilidad con FSR 3 y otras opciones
  • El parche sorprendió a los aficionados
  • Destaca la dedicación de CD Projekt RED al juego

Cyberpunk 2077 es una especie de escaparate gráfico para los juegos de PC. Aunque existen juegos con una fidelidad similar, el alto contraste y la naturaleza atrevida del mundo de Cyberpunk 2077 lo hacen especialmente adecuado para desempeñar el papel de potencia gráfica. Añadirle más opciones hace que encaje aún mejor en ese papel.

Este parcheque surgió de la nada, ha añadido compatibilidad con una serie de funciones, entre ellas FidelityFX Super Resolution 3 de AMD con generación de fotogramas, también conocida como FSR 3. También incluye compatibilidad con Intel Xe Super Sampling 1.3 y la posibilidad de activar DLAA y DLSS Ray Reconstruction al mismo tiempo. También se incluye compatibilidad con Intel Xe Super Sampling 1.3 y la posibilidad de activar DLAA y DLSS Ray Reconstruction al mismo tiempo. CD Projekt RED también ha realizado otras correcciones de estabilidad y errores, y ha añadido una sección de Utilidades al menú de Configuración, donde encontrarás las opciones de Modo HDD, Utilización de U híbrida y Multihilo simultáneo (SMT) de AMD.

Aunque no se trata de un parche que vaya a romper Internet ni mucho menos, no deja de ser un añadido importante. El FSR 3 de AMD genera nuevos fotogramas que se intercalan entre los fotogramas existentes, lo que ayuda a que el juego sea más fluido sobre la marcha. A diferencia de la versión de Nvidia de la misma tecnología, la de AMD se basa en software, no en hardware, por lo que está al alcance de más gente. También hay que tener en cuenta que se necesita un equipo capaz de ejecutar esta función, y se recomienda que el juego se ejecute a 60 fps como mínimo.

Esta función no es nueva para algunos de la comunidad de Cyberpunk 2077, ya que los mods la introdujeron en diciembre del año pasado. Pero el soporte oficial siempre va a ser mejor, así que esto no es más que algo positivo.

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