The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Serana Dialogue Expansion Mod v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Serana Dialogue Expansion Mod v1.0
julio 25, 2024 - 1:40am
                    

Un mod que amplía el diálogo de Serana en la misión Dawnguard y la incluye en la misión principal y en la misión Dragonborn. POR FAVOR, ¡LEE EL AVISO LEGAL!

Así que sí, el título se explica por sí solo. Otro mod que da a Serana más que decir sobre las tres misiones principales del juego.

El objetivo de este mod es hacer que Serana se sienta como si fuera parte de la misión principal de Skyrim, así como de la misión del Dragonborn, además de añadir algunos diálogos extra durante la misión de Dawnguard. Y lo que es más importante, amplía su relación con el Dragonborn. Ahora reaccionará a los acontecimientos y te dará su opinión, respetando y apoyando tus decisiones, pero manteniéndose fiel a sus valores morales y creencias. Si dices o haces algo que ella desaprueba, no se lo callará. Este vídeo mostrará los diálogos adicionales de cada una de las misiones principales (si no te importan los spoilers en lugar de experimentarlo por ti mismo).

Si te preocupa mi opinión sobre su personalidad, he intentado mantenerla lo más parecida posible a la vainilla. Tal y como yo la veo, es segura de sí misma, inteligente y cariñosa con aquellos que se preocupan por ella. Rara vez pierde la calma, a menos que se trate de un asunto personal (como su familia). Todavía es un poco ingenua y muy solitaria, y como tal te valora mucho como amigo. Una oveja negra entre sus compañeros del clan Volkihar excepto su madre (antes de la Profecía) y un pez fuera del agua en los tiempos modernos. También adoró a uno de los Daedra más malvados hace mucho tiempo, así que aunque claramente tiene una naturaleza benévola y lamenta algunas de sus decisiones pasadas, tampoco creo que sea un dechado de virtudes. Como tal, no te juzgaría si, por ejemplo, te unieras a la Hermandad Oscura.

A juzgar por su aspecto, se convirtió en vampiro entre los veinte y los veintitantos años, pero su fecha de nacimiento exacta se ha perdido en el tiempo. Dada la evidencia en el juego, en el momento en que fue encerrada los Dwemer todavía estaban por ahí, que debe haber sido antes de 1E 700. Eso significa que lleva durmiendo 3.700 años al menos. Sé que los desarrolladores del juego afirmaron que se quedó dormida durante la 2ª Era, pero como dijo Todd Howard, cuando nos encontramos con contradicciones en el lore debemos confiar primero en las fuentes del juego y después en los desarrolladores. Por lo tanto, me fío de esta cita:"Siempre me pregunté cómo eran los enanos. He oído que son como elfos, pero con barba".

Así que, teniendo eso en cuenta, su sumber es anterior al surgimiento de Cyrodiil de Reman, al Interregno y, por supuesto, a todos y cada uno de los juegos de la serie The Elder Scrolls. Demonios, si ella fue contemporánea de los Dwemer entonces probablemente conoció a algún Chimer, y como tal nunca vio a un Dunmer en su vida, y sólo escuchó historias de los marineros Ra Gada del este (Redguards). Algunos de los nuevos diálogos que he añadido abordan esta situación de "mujer fuera de su tiempo" en la que se encuentra. En mi opinión, es como la Única Superviviente de Fallout 4. De hecho, después de completar Muro de Alduin y Más allá de la muerteEn el juego, se te dará una opción de diálogo que iniciará una misión que consiste en recoger cuatro libros del juego que le darán un contexto histórico de lo que se perdió mientras dormía.

Como puedes ver, investigué mucho para no romper el lore y hacerla lo más coherente posible, así que no cambié nada de su personalidad. En todo caso, he rellenado algunas lagunas. Por ejemplo, aunque no se dice que haya visitado el Colegio de Winterhold en el juego original, su diálogo cuando busca a un sacerdote polilla sugiere que al menos conoce el lugar. Algunos de los diálogos añadidos sugieren que ha estado allí un par de veces. Como nota al margen, un par de diálogos añadidos sugieren que se siente incómoda hablando de su edad (no insegura, sólo incómoda).

La mayor parte de su diálogo en la misión de la Guardia del Alba se centrará en su perspectiva y reflexionará sobre el impacto que la longevidad ha causado en su vida, pero también dedicará tiempo a intentar conocerte. En la misión principal de Skyrim y en Dragonborn, te acompañará en todo momento, pero te dará su opinión sobre tu misión actual.

En resumen, este mod hace que se sienta más viva e involucrada en las misiones principales del juego, al tiempo que mantiene su personalidad fiel a la visión original de los escritores del juego. Una buena amiga que te ayudará a salvar el mundo.
Espero que disfrutes del mod 🙂 .

PREGUNTAS FRECUENTES:

1-¿Cuáles son las misiones en las que tiene nuevos diálogos?
Todo está en esta lista.
Dawnguard: (esta questline tiene los diálogos menos nuevos ya que ella ya está bastante involucrada en ella en el juego vainilla)

  • Línea de sangre
  • El Cáliz de Piedra de Sangre
  • Profeta
  • Persiguiendo ecos
  • Más allá de la muerte
  • Tocar el cielo

Misión principal de Skyrim:

  • El camino de la voz
  • El cuerno de Jurgen Windcaller
  • Una hoja en la oscuridad
  • Inmunidad diplomática. (si usas comandos de consola para llevarla contigo a la Embajada Thalmor obtendrás un diálogo extra. No es obligatorio)
  • Una rata acorralada
  • Muro de Alduin
  • La Garganta del Mundo
  • Conocimientos de la tercera edad
  • Los Caídos
  • Temporada interminable
  • Paarturnax
  • The World-Eater's Eyrie (solo si la llevas a Skuldafn con comandos de consola. No es obligatorio)
  • Cazadragones (el diálogo al final de la misión dependerá de si la has traído contigo o no).

Dragonborn:

  • Dragonborn
  • Templo de Miraak
  • El destino de los skal
  • Limpieza de las piedras
  • El camino hacia el conocimiento
  • El jardinero de los hombres
  • En la cumbre de los apócrifos

Todas estas misiones tienen también comentarios misceláneos que ella dirá a través de ellas para integrarla aún más en la historia.

"De la Arena al Olvido"
Esta es una búsqueda personalizada que he creado. Una vez que esté disponible, tendrás una nueva opción de diálogo en la que ella te pedirá que encuentres cuatro libros específicos relacionados con los cuatro eventos anteriores a la Profecía del Dragonborn (ergo, los cuatro juegos principales de Elder Scrolls) para que pueda ponerse al día con los eventos más recientes desde que estaba dormida. Como recompensa obtendrás aumentos de habilidad en sus especialidades (Sigilo, Armadura ligera, Conjuración y Manco) y al final de la misión te dará un anillo encantado que podrás llevar o vender.
La búsqueda también establecerá su rango de relación en "confidente" (+2) porque el maldito juego la mantiene como "conocido"(que es igual a 0 en el rangos de disposición) incluso después de completar la misión de la Guardia del Alba. Ergo, en el juego vainilla te sigue tratando como a un extraño incluso después de todo lo que haces por ella, por lo que he decidido hacer este cambio para que su disposición coincida con sus palabras. Podrás acceder a esta misión una vez hayas completado "Más allá de la muerte" y "El muro de Alduin".

Sidenote: para aquellas misiones que no te permiten llevar seguidores y estás cansado de teclear "mover al jugador" en la consola, es posible que desee descargar Marco de seguidores de Nether. Tiene una función que te permite teletransportar seguidores hacia ti sin tener que usar comandos de consola. SIN EMBARGOSerana no está integrada hasta el final de la misión Dawnguard debido a su comportamiento durante la misma. Si la integras manualmente antes de la questline de Dawnguard, asegúrate de hacerlo SOLO para esas quest específicas, y una vez hecho, quítala de la estructura. Despues de completar el Dawnguard creo que no deberias tener ningun problema, pero si no quieres correr el riesgo, entonces solo usa comandos de consola.

¡2-Ayuda! La conversación no empieza cuando debería.
No te preocupes. Ocurre cuando lo instalas en una partida guardada existente. Es fácil de arreglar. Todo lo que tienes que hacer es guardado rápido, carga rápida. Según mi experiencia, sólo hay que hacerlo una vez y ya está.
Si el problema persiste, prueba a poner este mod lo más abajo posible en tu orden de carga. Si sigue ocurriendo, entonces puede ser una incompatibilidad que desconozco. No sé, soy un noob cuando se trata de modding, pero he estado probando esto por un tiempo y iT jUsT wOrKs.

3-¿Cómo se activará el diálogo?
La idea original era hacer que forzaran el saludo cuando se dieran las condiciones adecuadas, pero entonces recordé que algunos diálogos de forzar el saludo ocurren en los peores momentos posibles (te miro a ti, mensajero).
Así que, en lugar de eso, he preferido dejar que el jugador elija el momento adecuado (siempre que el diálogo esté disponible). No te preocupes, su saludo cambiará al diálogo específico, así sabrás cuándo hablar con ella mientras juegas. Solo tienes que activarla y dejar que se desarrolle la escena, entonces sus opciones de comando de seguidor volverán a estar disponibles.

4-¿Es seguro instalar a mitad del juego?
No romperá tu juego PERO, la mayoría de sus diálogos se activan al completar ciertas misiones. Así que si ya las has completado, Serana te hablará como si acabaras de completarlas. Cuantas más hayas completado de antemano, más conversaciones tendrá para salir del paso, pero una vez que hayas terminado con ellas sus diálogos de seguimiento se desbloquearán de nuevo. Aguántalos un rato.
En cualquier caso, me resulta extraño que esto ocurra, ya que las he configurado para que no puedan activarse después de alcanzar una determinada fase de una misión. Realmente, este problema no debería ocurrir en absoluto.

Ya que estoy con el tema, este mod está hecho para que lleves a Serana durante todo el juego. Así que mi consejo es el siguiente: Derrota a Mirmulnir para desbloquear tu grito, luego ve a Alto Hrothgar y comienza la misión de la Guardia del Alba, o sáltate Hrothgar por el momento y únete a la Guardia del Alba. Sigue jugando las misiones de la Guardia del Alba hasta que Profeta donde se convierte en pseudo-seguidora y luego juegas como mejor te parezca.

5-¿Cuáles son sus planes de futuro para este mod?
Quiero añadir nuevos diálogos a las misiones secundarias. Este es mi orden de prioridades:

1. Algunas misiones secundariascomo The Forsworn Conspiracy, The Wolf Queen Awakened o incluso Daedric quests. Se me ocurrirán algunas sobre la marcha.

2. Las cuatro Guild Questlines: Sí, probablemente te estés preguntando por qué está por debajo de las misiones secundarias en el orden de prioridades. Bueno... realmente no sé qué hacer con ella en ellas, porque cuando se trata de questlines en lugar de quests individuales quiero que tenga un arco, como en las questlines principales. ¡Hora de pensar!

3. Si aprendo a hacerla interactuar con otros seguidores de vainilla,... Haz que interactúe con otros seguidores de vainillaen caso de que estés usando un mod de seguidores múltiples como Nether's Follower Framework. Aunque todavía no lo he averiguado. He intentado crear una escena entre ella y Nazeem y todavía no puedo conseguir que funcione. Esos dos archivos de audio no hacen absolutamente nada. Y antes de que preguntes no, no voy a hacerla interactuar con seguidores personalizados. Lo siento Inigo.

No quiero hacer promesas, pero es posible que acepte peticiones de misiones en las que te gustaría que tuviera un diálogo o dos, pero, por supuesto, eso depende de si consigo o no crear un diálogo que no resulte forzado.
¿Cuándo saldrán a la venta? Pregunte a mi suscripción mensual de ElevenLabs :')

6-¿Este mod edita a Serana como PNJ?
No, sólo añade nuevas opciones de diálogo para ella. No he tocado sus estadísticas, equipo o lista de hechizos. Así que no te preocupes, este mod no causará conflictos con la revisión de la IA de combate ni con los mods de reemplazo de caras. Vuélvete loco y crea la Serana de tus sueños húmedos.

7-¿Este mod es compatible con los sustitutos de cara?
¡¡¡¡SOLO LO DIGO!!!! D:<

Sinceramente, no creo que este mod deba tener incompatibilidades, ya que añade cosas en lugar de editar las existentes. En todo caso, los mods que alteran las misiones vainilla pueden hacer que algunos de los diálogos nunca se produzcan.

8-¿Qué hay de la personalidad del Personaje Jugador?
He intentado mantener esto lo más Bethesda posible y dar al personaje del jugador unas cuantas opciones diferentes para que elija lo que más le convenga, o mantener la respuesta lo más neutral posible cuando no hay alternativa. El único rasgo que tendrá tu personaje es que está realmente preocupado por el bienestar de Serana y quiere ser un buen amigo para ella. Porque si no fuera así, ¿para qué querrías instalar un mod de Serana?

9-¿Podré preguntarle anécdotas de su pasado, su opinión sobre política y esas cosas?
Tengo que ser sincero, no soy muy fan de ese tipo de conversaciones con seguidores personalizados. Claro que puede hacerlos más interesantes y profundos, pero sólo se puede preguntar una vez y luego la magia desaparece. Personalmente, prefiero que Serana reaccione a los acontecimientos que están ocurriendo para hacer su dinámica en lugar de sentarse en una taberna y hablar de sus opiniones sobre política, o inventar anécdotas de su pasado y correr el riesgo de romper el lore de su backstory.
Así que para resumir, no, este mod no tendrá conversaciones de taberna.

10-¿Mis opciones de diálogo son consecuentes?
No, no afectará a tu relación con ella en el juego. Por supuesto, contextualmente, ella estará de acuerdo con algunas de tus decisiones y desaprobará otras, pero ninguna de ellas tiene una mecánica de juego concreta.
Así que no, no obtendrá un "A Seranah Morgan no le gustaba que" mensaje.

11-Así que utilizaste la IA de ElevenLabs para ponerle voz. ¿Sus líneas suenan suficientemente humanas?
Bueno, sorprendentemente, la mitad de las veces se parece a la actuación de la verdadera Laura Bailey (lo cual es muy preocupante), mientras que la otra mitad son "meh". Tuve que hacer varias tomas (ElevenLabs tiene un número limitado de personajes utilizables) para conseguir una interpretación con la que me sintiera cómodo. Nunca será tan buena como la de una actriz de doblaje real, pero es lo mejor que puedo permitirme. Para algunas de las líneas que requerían más emoción del personaje conseguí colar algunas de las líneas de Laura Bailey de Serana, así como algunas de Kainé, de Nier:Replicant.
Como dato curioso, en algunas de las líneas de voz desechadas se empezaba a gritar en ¡puto japonés! ¡¿WTF?!
En general creo que ElevenLabs hizo su trabajo satisfactoriamente. También si notaron que abordé el ElevenLabs tema en el undécimo pregunta antes de que yo lo dijera, ¡tienes una galleta! 😀

12-Hey, ¿te has dado cuenta de que X línea tiene un error gramatical?
El inglés no es mi lengua materna y, aunque tengo un título B2 y me defiendo bastante bien, hay una pequeña posibilidad de que tenga algún error gramatical en una o dos líneas. He revisado dos veces cada una de ellas, así que debería estar bien, pero si ves alguna que se me haya pasado, por favor, házmelo saber. Cualquier comentario que contribuya a mejorar este mod será siempre bienvenido.

13-¿Causará este mod conflictos con Serana Dialogue Add-on/Serana Dialogue Edit?
Quiero decir... Mi mod sólo añade contenido nuevo en lugar de editar el existente, así que... ¿Quizás? ¿En teoría? Nunca lo he probado, pero en el mejor de los casos, tendrás una Serana con trastorno de doble personalidad. Mod a su propio riesgo y me dicen los resultados

14-¿Puedo casarme con Serana con este mod?
Como simpatizante de Serana me duele decir esto, pero no.
Este asunto es más complejo de lo que parece. Serana reconoce su pasado como adoradora de Daedra, y por tanto es consciente de la cuestionable moralidad de las acciones que ella y sus padres cometieron (no me refiero al ritual para convertirse en vampiro. Estoy seguro de que su familia hizo otras cosas para ganarse el favor de Bal antes de eso). Probablemente hizo la vista gorda ante los miles de inocentes que su padre sacrificó en honor de Molag Bal. Ha madurado mucho desde entonces y ha reflexionado sobre lo que hizo, pero por eso probablemente se siente tan culpable que se considera indigna de la bendición de una Divina. Esa es una parte fundamental de su carácter y no quiero romperla con un talk-no-jutsu para convencerla de ir a un templo, ya que puede traer resultados no deseados.
Pero como he dicho antes, soy un simpático. Esa es la razón principal por la que hice este mod en primer lugar. Quiero ser inteligente al respecto. El problema, como yo lo veo, es el templo en sí, no el Dragonborn. Por lo tanto, tengo que encontrar una manera de hacer una búsqueda que le permite como cónyuge sin tener que pasar por el ritual de Mara. Es decir, que sea respetuoso con la tradición (y que no suene raro). Así, no sólo tendría diálogo con su esposa, sino también con su madre.
No sé cómo hacerlo, por desgracia, y no me veo aprendiendo a hacerlo en mucho tiempo (estoy abierto a profesores de programación CK), especialmente con las otras prioridades que tengo con este mod. El CK es mucho más complejo de lo que pensaba cuando empecé a trabajar en este mod. No tienes idea de los dolores de cabeza que esto me ha dado hasta ahora D:

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Información de archivo
julio 25, 2024 - 1:40am
  • Nombre del fichero: SkyrimSpecialEdition_SeranaDialogueExpansion_v1.0.zip
El juego es compatible con Plitch
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  • Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
  • Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
  • Más de 5300 juegos compatibles
  • Más de 1.000 parches mensuales y soporte