Hadelmia Juego completo gratuito v0.4 RC1.71.72

Hadelmia pretende ser el juego en el que el roguelike se encuentra con el entorno de un MMORPG. Su objetivo es ser un juego en el que puedes ser un aventurero, un mago, un luchador o incluso un mercader que nunca empuña un arma. Aderezado con un sistema económico complejo y dinámico.
Características
Características básicas:
-Creación de personajes
Puedes crear un personaje con el nombre que elijas y poner puntos en diferentes atributos.
-Inventario
Sigue siendo muy básico, pero funciona.
-Aspecto visual del personaje
El aspecto de tu personaje cambiará según el equipo que lleves.
-Chat
Chat público y privado, muestra también a los jugadores en línea.
-En movimiento
Puedes mover a tu personaje con el teclado w,a,s,d.
-
La orientación se realiza con un clic izquierdo del ratón.
-Lucha cuerpo a cuerpo
Tu personaje luchará/golpeará al monstruo objetivo con el arma empuñada.
Golpear calculará las bonificaciones de atributos y habilidades.
-Saqueo
Saquear es muy sencillo: haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre el objeto y verás el inventario de saqueo; puedes coger el objeto haciendo doble clic sobre él.
-Artículos de venta
El precio lo determinará tu carisma y tus habilidades comerciales.
-Compra de artículos
Ahora hay varios tipos de vendedores, y puedes ver sus productos haciendo clic con el botón izquierdo del ratón y comprarlos seleccionándolos y pulsando el botón de compra.
-Curación
La curación se producirá con la habilidad de resistencia con el tiempo o con pociones curativas que puedes comprar al vendedor alquimista o haciendo pociones con la habilidad de alquimia, también la comida hará que la regeneración sea más rápida.
-Eve Aprendizaje de habilidades en línea
Significa que no hay que moler ni cultivar, todo lo que tienes que hacer es esperar a que termine el entrenamiento de habilidades.
-Sistema Skillpool (si te gusta moler)
Cuando ganas experiencia, también ganas puntos de habilidad, que puedes aplicar a cualquier habilidad que hayas aprendido hasta el nivel 0.
-Requisitos de destreza
Necesitas habilidades para usar objetos.
-Monstruos
Monstruos con I.A.
-Guardias municipales
Guardias con I.A. sencilla
-Línea de visión
Sistema LOS.
-Subasta
Subasta simple, puedes vender artículos en ella y comprar artículos de ella.
-Sistema de hechizos
Sistema de hechizos con pocos hechizos por ahora, pero más vendrán ofc.
-Generador aleatorio de mazmorras
Hace que las mazmorras aleatorias de cada servidor arranquen.
-Creación de monstruos por zonas
Desova monstruos aleatoriamente en zonas por nivel de zona.
-Construcción de viviendas
Actualmente, puedes construir tejas de casa con la habilidad de carpintería y colocar las tejas en el suelo una a una.
-Objetos mágicos
Los objetos que encuentres o fabriques pueden ser mágicos, debes identificarlos con el pergamino de identificación de objetos.
-Stash(banco)
Alijo de 30 ranuras.
-Ventajas del personaje
Algunas ventajas que puedes elegir con los puntos.
Profesiones:
-Smelting
Necesitas aprender la habilidad (Smelting) y comprar o saquear la herramienta Smelting y usarla para llegar al menú Smelting.
-Herrería
Tienes que aprender varias habilidades y comprar o saquear el martillo Smith y usarlo para llegar al menú de la herrería.
-Cocina
Necesitas aprender la habilidad (Cocina básica) y comprar o saquear la Sartén y usarla para llegar al menú de Cocina.
-Alquimia
Necesitas aprender habilidades (Teoría de la Alquimia y Alquimia Básica) y comprar o saquear el set de Alquimia y usarlo para llegar al menú de Alquimia.
-Piel
Si tienes las habilidades requeridas (Skinning y Skinning Knowledge) y un arma como la daga en tu inventario puedes intentar despellejar algunos monstruos haciendo click izquierdo + shift en el cadaver.
-Mining
Con la piqueta empuñada y las habilidades requeridas (conocimiento de Minería y Mineral) puedes extraer rocas haciendo clic izquierdo + desplazar la roca.
-Lumberjacking
Con el hacha de leñador empuñada y las habilidades requeridas (Leñador y Conocimiento del tronco) puedes leñatear haciendo clic izquierdo + desplazar el árbol.
-Carpintería
Puedes hacer tablas con troncos y utilizarlas para fabricar objetos.
-Inscripción
Actualmente puedes hacer pergaminos de identificación (en un futuro permitirá hacer libros de habilidades, etc.).
-Doma de animales
Prototipo de domesticación. Puedes domesticar algunos animales pulsando control y haciendo clic sobre ellos.
-Pesca
Puedes pescar y cada pez tiene un peso diferente. También puedes encontrar tesoros.
-Trabajo de cuero
Puedes utilizar las pieles que obtengas del desollado para fabricar objetos.
-Herding
Puedes poner animales domesticados en el corral (se puede hacer con carpintería). Las ovejas, por ejemplo, producirán lana.
-Sastrería
Puede hacer ropa.
-Ganadería
Cultiva algo.
-Herding
Usted puede domesticar un animal, ovejas, por ejemplo, ponerlo en el corral (necesidad de hacer por la carpintería) esperar a que crezca un poco de lana lo que se puede esquilar.Latest changelog:
-Changed screen focus on field when name is ed.
-Fixed character freeze bug when talking to random quest npc.
-Fixed blinking and overlapping quest windows.
-Fixed quests wrong descriptions, speak text and progress texts.
-Fixed many exploits on quest returning.
-Fixed quests going totally messed up in database.
-Made fields and for 15 different types of quests for a future use.
-Fixed quest system generally.
-Overhauled quest system basically.
-Added an option to dock/undock windows to main window when moving it.
-Added a feature to delete a character.
-Lot of improvements to database structure.
-New quest database design and client side code.
-Database fields for logging ’s failed s, ip’s and exact times of them.
-Enabled ciphering between clients and the server.
-Added an option to enable and disable FPS and Latency indicators (these are on stats window).
-Overhauled character slot system, more realible, and fluid.
-Client now loads all maps from the server.
-Some particle effects for couple of spells.
-Character creation system remake.
-Fixed disappearing loot after killing a monster.
-Added few graphic indicators when hitting, missing, critting etc.
-Much clearer systray icon, also now it actually deletes itself quite often.
-Fixed bug when player got stuck until to next server restart when logging out in a dungeon.
-Fixed wrong global cooldown.
-Fixed spell cooldown indicators.
-Added training time bar under life, mana and stamina bars.
-Fixed boss spawning.
-Fixed bounty quest generation database saving.
-Fixed case when only 1 gold was shown in a loot, instead of a stack.
-Fixed wrong light level after you die in dungeon.
-Added Wrestling skill that increases your dodge chance by 2% per level.
-Remade other player characters memory handling (takes much less memory now).
-Fixed blinking mob names in combat.
-More lights!
-More LOS tuning.
-Tons of little fixes and adjustments.
-Font changes, generally switched to Georgia (Testing around).
-Added skill progress bar also on main window.
