Cyberpunk 2077 erhält mit einem überraschenden Patch noch mehr Grafikoptionen

Cyberpunk 2077 erhält mit einem überraschenden Patch noch mehr Grafikoptionen

Cyberpunk 2077 Besitzer wissen seit langem, dass ihr Spiel fertig und vollständig ist und dass keine weiteren Inhalte für das einst fehlerhafte Spiel geplant sind. Weitere Korrekturen und Optimierungen an der Spielsoftware und den zugrunde liegenden Prozessen? Anscheinend ist das immer noch möglich, denn CD Projekt RED hat Unterstützung für AMDs FSR 3 und andere grafische Optionen hinzugefügt.

Neuigkeiten auf einen Blick

  • Neuer Patch fügt FSR 3-Unterstützung und andere Optionen hinzu
  • Patch überraschte die Fans
  • Unterstreicht die Hingabe von CD Projekt RED an das Spiel

Cyberpunk 2077 ist so etwas wie ein grafisches Vorzeigeprojekt für PC-Spiele. Es gibt zwar auch Spiele mit ähnlich hoher Auflösung, aber der hohe Kontrast und die kühne Natur der Welt von Cyberpunk 2077 bedeuten, dass es sich in einzigartiger Weise für die Rolle als grafisches Kraftpaket eignet. Durch das Hinzufügen weiterer Optionen wird es dieser Rolle noch besser gerecht.

Dieser Patchdie aus dem Nichts auftauchte, hat Unterstützung für eine Reihe von Funktionen hinzugefügt, einschließlich AMDs FidelityFX Super Resolution 3 mit Frame Generation, auch bekannt als FSR 3. Ebenfalls enthalten ist die Unterstützung für Intel Xe Super Sampling 1.3 und die Möglichkeit, DLAA und DLSS Ray Reconstruction gleichzeitig einzuschalten. CD Projekt RED hat außerdem eine Reihe weiterer Stabilitäts- und Fehlerbehebungen vorgenommen und dem Einstellungsmenü einen Abschnitt für Dienstprogramme hinzugefügt, in dem die Optionen HDD Mode, Hybrid U Utilization und AMD Simultaneous Multithreading (SMT) zu finden sind.

Auch wenn es sich hierbei nicht um einen Patch handelt, der das Internet sprengen wird, so ist er doch eine wichtige Ergänzung. AMDs FSR 3 generiert neue Frames, die zwischen den bestehenden Spielframes eingefügt werden, und sorgt so für ein flüssigeres Spielgefühl während des Spiels. Im Gegensatz zu Nvidias Version derselben Technologie ist AMDs FSR 3 softwarebasiert und nicht hardwarebasiert, so dass es für mehr Menschen verfügbar ist. Es ist auch erwähnenswert, dass Sie immer noch eine fähige Anlage benötigen, um die Funktion auszuführen, und es wird empfohlen, dass Sie das Spiel bereits mit mindestens 60 fps ausführen.

Diese Funktion ist für einige Mitglieder der Cyberpunk 2077-Community nicht neu, da Mods sie bereits im Dezember letzten Jahres eingefügt hatten. Aber der offizielle wird immer besser sein, also ist das nichts als eine gute Sache.

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