Does sex belong in video games?

Does sex belong in video games?

Titten und Ärsche sind in der modernen Gesellschaft unglaublich weit verbreitet. Sex wird benutzt, um Produkte in der Werbung zu verkaufen, Schauspieler werden auf schändliche Weise zu digitalen Sexsymbolen aufgemotzt und Fernsehsendungen wie "Toddlers in Tiaras" erweitern die Definition von akzeptablem Fernsehkonsum. Sex ist überall, aber merkwürdigerweise nicht in unseren Spielen.

Mit dem die kürzliche Rücknahme der sexuellen Ausrichtung von No Reply GamesNach dem Ausschluss des interaktiven Story-"Spiels" "Seduce Me" aus dem Greenlight-Dienst von Valve wegen Verstoßes gegen die Nutzungsbedingungen - weil es sich um einen "anstößigen" Titel handelt - ist Sex wieder in den Schlagzeilen von Spiele-Websites auf der ganzen Welt, die alle die Frage stellen: "Gehört Sex in Videospiele?"

Man könnte argumentieren, dass Spiele, bei denen es ausschließlich um Sex geht, pornografischer Natur sind und daher eine Art von Segmentierung rechtfertigen, so wie es bei Websites und traditionell bei Geschäften der Fall ist, die sich speziell darauf spezialisiert haben.

Aber was ist mit Spielen, in denen Sex nur eine Funktion oder ein Bestandteil des Gesamterlebnisses ist?

Jedes Mal, wenn ein beliebter Titel versucht, etwas Sexuelles in seine Spiele einzubauen, das über eine Schwarzblende und ein paar Grunzer hinausgeht, gibt es ein Problem. Man denke nur an die Hot Coffee-Mod in GTA: San Andreas oder an die blaue Seitentitte, die für eine kurze Sekunde in Mass Effect 2 auftauchte. Alles wird aufgebauscht, Leute, die das Spiel noch nicht einmal gespielt oder Bildmaterial von dem Vorfall gesehen haben, schreien "Rettet die Kinder", und für manche scheint es, als ginge die Welt unter.

Natürlich ist das nie der Fall, und Kinder sind so verdorben, wie ihre Eltern es zulassen. Diese Spiele haben nicht ohne Grund eine Altersfreigabe, und wenn Eltern diese ignorieren, liegt es in ihrer Verantwortung, dies zu korrigieren oder ihren Kindern zumindest die Dinge zu erklären, damit sie die Aktivitäten der Erwachsenen verstehen und auf konstruktive Weise lernen.

Aber sollte sie überhaupt dort sein? Die offensichtliche Antwort lautet ja, und zwar aus einer Reihe von Gründen.

1: In Anbetracht der bereits erwähnten Altersangaben ist der durchschnittliche Gamer zu diesem Zeitpunkt in den 30ern. Sie haben nicht nur Sex gehabt, sondern leben seit über 15 Jahren mit Internetpornografie. Glauben Sie mir, wenn Sie nicht gerade eine Spieladaption von Der serbische Film machen, ist das nichts, was wir nicht schon gesehen haben.

2: Außer bei Manhunt, wo rituelle Tötungen zensiert wurden, weil... es das Spiel ist, auf das die Lobbygruppen es abgesehen haben, erregt Mord kaum Aufsehen bei irgendjemandem. Das Töten ist in Spielen weit verbreitet. Sehen Sie sich nur den schnellen Paragon-Leveler in Diablo III an. Er hat allein fast zwei Millionen Monster getötet. Wenn er einen Massenmord begehen kann, warum kann ein Spiel dann nicht auch eine Sexszene enthalten?

3: Sex ist ein Teil des Lebens. Für alle, die es nicht wissen: So werden Babys gemacht. Ich weiß, das ist schockierend, aber wir alle haben unser Leben mit dem elterlichen Beischlaf begonnen, und die Gesellschaft beginnt langsam, das Tabu zu verlieren. Es ist immer noch da - und wird von vielen genossen - aber die einfache Tatsache ist, dass Sex nicht mehr als etwas Unanständiges angesehen werden sollte. Es gibt ihn in Filmen, in der Werbung, im Fernsehen und es gibt absolut keinen Grund, warum er nicht auch in unseren Spielen vorkommen sollte.

Doch trotz dieser sehr offensichtlichen Gründe, warum Sex in Spielen vorkommen und von der Öffentlichkeit als einfacher Teil des künstlerischen Mediums akzeptiert werden sollte, liegt die Schuld nicht allein auf den Schultern der Beschwerdeführer. Auch die Spieleentwickler könnten der Sache auf die Sprünge helfen.

Trotz der Kritik an den freizügigen Inhalten hat Mass Effect tatsächlich einen unglaublich beeindruckenden und zutiefst emotionalen erotischen Teil, aber der ist eine Seltenheit. Meistens sind es Abenteurer, die mit Nutten ficken, oder alberne Quick-Time-Sexspiele oder das Drücken von Tasten, um härter zu ficken. Das ist nicht die Art von Dingen, mit denen Kritiker sexueller Inhalte in Spielen einverstanden sein werden, wahrscheinlich niemals.

Nein, ich sage nicht, dass Spiele so sein sollten, nur weil Lobbyisten und Nörgler ein langweiliges Sexleben haben, aber es gibt keinen Grund, warum Sex nicht auch als emotionales Bindeglied zwischen Charakteren eingesetzt werden kann.

Spiele, in denen es darum geht, einer digitalen Frau die Kleider vom Leib zu reißen, sollten in unseren Spielesphären genauso erlaubt sein wie der neueste AAA-Blockbuster, aber sie fördern die Sache des Sex in Videospielen nicht so sehr, wie sie es könnten.

Ich bin nicht nur der Meinung, dass Sex ein Teil des Spiels sein sollte, sondern auch, dass er als Teil der emotionalen Geschichte eines Spiels mehr Anerkennung verdienen sollte. Es muss nicht nur darum gehen, dass die Spielfigur sich einen runterholt, oder dass die Entwickler mit einem Augenzwinkern sagen: "Wir wissen, was ihr Gamer wollt, digitale Titten", sondern es muss eine echte Möglichkeit für die Spieler sein, sich mit der Figur zu verbinden.

Vor ein paar Wochen haben wir darüber gesprochen, wie Lara Croft eine versuchte Vergewaltigung überlebt, um alle möglichen neuen Emotionen eines Charakters in einem Spiel zu erforschen. Wie wäre es, wenn man eine Sexszene in das Spiel einbauen würde, kurz nach der Vergewaltigung, und zwar optional. Lassen Sie die Spieler entscheiden. Wenn sie sich darauf einlässt, ist Lara vielleicht emotional abgelenkt und versucht lediglich, ein schreckliches Erlebnis zu vergessen und keine Beziehung zu ihrem männlichen Gegenpart aufzubauen. Wenn sie nein sagt, können die Spieler vielleicht etwas über seinen Charakter erfahren.

Sex ist ein wichtiger Motivator im menschlichen Leben und sollte auch in Spielen eingesetzt werden, nicht nur als Vergnügen oder lächerliche Nebensache, sondern als echter Teil des Gameplays. Er kann Teil der Geschichte und der Welt sein, die die Entwickler erschaffen.

Das muss nicht immer so sein, so wie auch nicht jedes Rennspiel ein simulationsähnliches Erlebnis sein muss, aber ab und zu würde ich gerne sehen, dass man sich wirklich Mühe mit Sex gibt.

Diese letzte Zeile hätte besser formuliert werden können.